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Se implementará el programa Games of the Drones

  • Los universitarios construirán un dron para competir en diferentes escenarios
  • El evento tendrá etapa de capacitación, armado y programación para llegar a la fase de concurso
  • Participarán estudiantes de instituciones educativas públicas y privadas de nivel superior
  • Desarrollarán conocimientos de investigación, mecánica, programación e internet de las cosas

Aguascalientes, Ags.- 5 de diciembre de 2019.- (aguzados.com).- El Instituto para el Desarrollo de la Sociedad del Conocimiento (IDSCEA), implementará el programa Games of the Drones, en el que participarán más de 250 alumnos que desarrollarán y fortalecerán conocimientos en internet de las cosas (IOT), programación, mecánica, investigación y localización por medio del armado de un dron, con el que competirán en diferentes escenarios, informaron fuentes oficiales.

Agregaron que la iniciativa se divide en tres etapas: la primera es la capacitación de profesores, en la que cada mentor deberá prepararse para crear un prototipo de dron, con un kit especial que entregará el IDSCEA; posteriormente, deberán transferir el conocimiento adquirido, al equipo de estudiantes al cual instruyen. Dicha capacitación la realiza la Asociación Mexicana de Mecatrónica A.C.

En la segunda etapa, los alumnos comenzarán con el armado y programación del vehículo aéreo; aquí tendrán que crear una aplicación para satisfacer alguna necesidad que requiera su escuela, diseñarán la carcasa y personalizarán el aparato sin que exceda el límite de peso y dimensiones que marcan las reglas. Una vez terminado, los docentes darán una guía de manejo, para lo cual se les enseñarán los fundamentos del mismo, como control de altura, inclinación y velocidad.

La tercera etapa consiste en la competencia en evento, esta se divide en tres fases diferentes; habilidad, precisión y lúdico.

En la fase de habilidad, se implementará una carrera de obstáculos de drones, en la que el ganador será el equipo que recorra con mayor rapidez una pista de obstáculos diseñada para probar la destreza del piloto.

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En el apartado de precisión, los equipos harán uso de su conjunto de hardware y software para enlazarse con un teléfono celular y que el dispositivo arroje el dato de longitud de la pista en proyección horizontal.

Y en la tercera fase, se hará la presentación de los proyectos en los que se evaluará caracterización del dron y de los representantes de cada equipo, así como de las tecnologías vigentes aplicadas a su vehículo.

Hasta la fecha trece instituciones de educación superior recibieron la respectiva invitación para intervenir en la competencia y las que se unieron al proyecto fueron aquellas cuya carga curricular incluyen materias de ingeniería, como la UTNA, ITP, UTR, UTC, ITEL, ITA, UPA, UTA, UVM, UP y UAA.

Esta actividad se realiza en coordinación con el Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología (CONACYT) y el Fondo Institucional de Fomento Regional para el Desarrollo Científico, Tecnológico y de Innovación (FORDECYT).

Las voces informativas terminaron diciendo que el evento se realizará el 17 de marzo de 2020, en las instalaciones del patio central del Museo Descubre y habrá premios para los ganadores, desde tablets, drones, hasta relojes inteligentes.

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